Collider 2D の当たり判定(Outlines:中身なし中空、Polygons:中身あり)
Collider 2D には、「中空」かどうかという状態があり
「中空」か否かで、プロパティの「Is Trigger」がgameobjectの内側でも発火するか否か、
Raycast、マウスイベントなどがgameobjectの内側でも発火するか否かに影響を及ぼす。
- 中身あり
- Circle Collider 2D
- Box Collider 2D
- Polygon Collider 2D
- Capsule Collider 2D
- 中身なし
- Edge Collider 2D
- プロパティ次第
- Composite Collider 2D
Geometry Type(Outlines:中身なし中空、Polygons:中身あり)
- Composite Collider 2D